重點版本
合成球員
沒有授權真人照片的場館,也能產出有人在打球的廣告:以你自己的球場照片為底,放上 AI 生成、不存在的球員。
新增4 項更新
- 場館底圖庫:系統自動把你的球場照片處理成沒有人的底圖,經你核准後才會使用。
- 在底圖上標出球場角點,系統會檢查透視是否合理,球員才站得對。
- 活動與廣告主體可以選場景(對打、發球、廚房線預備),AI 依場景把球員放在正確的位置與面向。
- 素材頁新增「底圖」分頁;你的 agent 也能透過 API 檢視、標角點、核准、退回或重建底圖。
改進3 項更新
- 出圖後會檢查球員:殘留灰色人偶、拿成網球拍的圖會直接退回,不會送到你面前。
- 還沒有核准的底圖時,開始生成就會先提醒你,不會白跑一輪。
- 修改合成球員的圖時沿用原本的底圖,場館不會跑掉。
廣告工作區
在 PickleAds 裡直接看到並控制 Meta 上的行銷活動、廣告組合與廣告。
新增4 項更新
- 廣告工作區:一次看到行銷活動、廣告組合與廣告,每一層都有開關。
- 模板可以預覽 1:1、4:5、9:16 三種構圖,AI 生圖時會收到同一份構圖骨架。
- 活動可以一鍵開到 Meta 廣告管理員;素材詳情會顯示 Meta 上的圖片連結。
- 上傳素材時的調整指示與偏好會被記住;agent 也能在安全檢查下刪除素材。
改進2 項更新
- 核准的素材會自動同步成 Meta 上暫停中的廣告,等你決定再開。
- Meta 上的廣告名稱改用素材標題;新廣告自動帶入活動網址或場館預設網址。
第一條產線
從活動資料到 Meta 廣告素材的自動產線:生圖、把關、審核、投放一條龍。
新增6 項更新
- 輸入活動資料,系統自動生成多張廣告圖與文案,並輪替不同模板公平比較。
- 每張圖上的價格、日期、時間都會被讀回來比對,對不上就不會送出。
- 素材庫:上傳場館照片與 logo,自動加上標題、描述與標籤,生圖時當參考。
- 審核頁:每張圖都要經過你核准才會投放。
- 依成效判斷每一輪的贏家,並從表現好的模板衍生新版本。
- 場館可以一鍵暫停自動生成。