跳至主要內容
PickleAds進入工作區

RELEASE NOTES

每一次更新, 都為了下一場。

新功能、變好用的地方、修好的問題,照時間排好。只寫你在後台看得到、用得到的改變。

最新版本v2.0.0
  1. v1.3.0

    數字與說法把關

    圖與文案上的數字、優惠與說法檢查得更準,也修好兩個會卡住投放的問題。

    新增1 項更新

    • 品牌或產品廣告可以宣告「省下多少」這類統計數字,印在圖上不會被誤當成價格。

    改進1 項更新

    • 價格不能借其他標籤偷渡上圖;文案裡「最多」「第一」這類說法沒有事實背書就會重寫。

    修正3 項更新

    • 圖上明明沒有數字卻被誤讀出數字、讓正確的圖被退的情況,現在會再讀一次確認。
    • 修好廣告組合日期比對錯誤、讓投放計畫被誤判為過期的問題。
    • 用 API 建立的廣告組合會正確記錄策略歷史;策略確認失敗不再卡住已送出的投放。
  2. v1.2.0

    參考照片與草稿廣告

    每場活動可以指定參考照片,草稿廣告也更好整理。

    新增2 項更新

    • 每場活動可以指定要用哪幾張參考照片,後台表單與 API 都能設定。
    • 尚未上線的草稿廣告可以刪除。

    改進1 項更新

    • 更多生圖模型可以直接輸出 4:5 直式貼文,不需要裁切。

    修正1 項更新

    • 在 Meta 上一度找不到的廣告,現在可以重新找回並恢復同步。
  3. v0.9.0

    agent 開場與品質迴圈

    agent 可以從零建立場館;生圖品質更貼近受眾,並修好一個讓產線停擺多天的問題。

    新增2 項更新

    • agent 可以透過 API 建立場館、修改設定、操作模板,貼一個網址就能開始。
    • 客戶回饋牆:你或你的 agent 可以直接回報問題與建議。

    改進2 項更新

    • 生圖會依受眾調整角度與文案,例如給企業客戶看的廣告。
    • 策略頁重新設計:先看場館預設,每個策略附上適用時機與還不能用的原因。

    修正3 項更新

    • 修好一個讓自動生成、投放同步與成效判斷停擺多天的問題,並加上防止再發生的檢查。
    • 品牌或產品廣告沒填價格時,不再被印成「免費」;文案編造的優惠會被擋下重寫。
    • 透明背景的 logo 當參考圖時,不再變成黑底。
  4. v0.8.0

    投放策略與廣告主體

    發布前看清楚會怎麼投;可以選投放策略,也能替品牌或產品做長期廣告。

    新增6 項更新

    • 發布前確認表:列出投放期間、剩餘天數與每組預算,並可以就地調整。
    • 投放策略:場館設預設、每場活動可另選,也能自訂;策略只給建議,不會自己動你的錢。
    • 廣告主體不只活動:也可以替場館品牌或產品做長期廣告,圖上不會印日期。
    • 投放台灣的廣告會自動附上廣告主身分宣告。
    • 品牌與產品廣告預設兩週學習期,期間要大幅修改時會先提醒你。
    • 成效加入觸及與頻率,並可以比較不同素材與策略的表現。

    改進2 項更新

    • 同一張素材同時產出 4:5 與 9:16,放進同一則廣告,依版位自動顯示。
    • 生成的圖比例不對時會自動重生一次,不再被默默裁掉。
  5. v0.7.0

    廣告工作區

    在 PickleAds 裡直接看到並控制 Meta 上的行銷活動、廣告組合與廣告。

    新增4 項更新

    • 廣告工作區:一次看到行銷活動、廣告組合與廣告,每一層都有開關。
    • 模板可以預覽 1:1、4:5、9:16 三種構圖,AI 生圖時會收到同一份構圖骨架。
    • 活動可以一鍵開到 Meta 廣告管理員;素材詳情會顯示 Meta 上的圖片連結。
    • 上傳素材時的調整指示與偏好會被記住;agent 也能在安全檢查下刪除素材。

    改進2 項更新

    • 核准的素材會自動同步成 Meta 上暫停中的廣告,等你決定再開。
    • Meta 上的廣告名稱改用素材標題;新廣告自動帶入活動網址或場館預設網址。
  6. v0.6.0

    一行安裝 skill

    一行指令就能讓你的 agent 開始操作 PickleAds,送到 Meta 的參數也能逐欄調整。

    新增2 項更新

    • 一行指令把 PickleAds skill 裝進 Claude Code 或 Codex;金鑰不會出現在網址或專案檔案裡。
    • 送到 Meta 的投放參數可以逐欄調整。

    改進2 項更新

    • 對外 API 全面開放;用 API 建的活動會套用場館的預設值與規則檢查,跟後台建的一樣。
    • 受眾樣貌與版位設定實際接上生圖與投放。

    修正1 項更新

    • 一次要求多張圖時,會確實生成你指定的張數。
  7. v0.5.0

    投放控制台

    投放開關分三段、投放參數進後台、可以用對話修圖,活動也只要填兩個欄位就能開始。

    新增7 項更新

    • 投放開關改成三段:關閉、在 Meta 建好但全部暫停(不花錢先看)、正式投放。
    • 平台、版位、年齡、性別、語言、興趣、半徑都能在後台設定;場館另有累計花費上限。
    • 審核時可以用對話修改圖片,每一版都保留,可以來回切換再挑一版通過。
    • 支援 1:1、4:5 與 9:16 限時動態,並可設定受眾樣貌,讓圖中人物更貼近客群。
    • 單次投放:活動只要填總預算與開始時間,其餘都有預設;預設在活動開始前 6 小時停止投放。
    • 可以自建模板,或從既有模板複製修改。
    • 對外 API 與 AI skill 第一版,讓你的 agent 也能操作。

    修正1 項更新

    • 廣告開始日現在會正確納入輪次倒數與開輪條件。
  8. v0.4.0

    新場館引導

    服務搬到更穩的平台,新場館有一步步的建立流程,也多了管理員角色。

    新增4 項更新

    • 新場館建立有引導流程:先填基本資料,再連結 Meta。
    • 輸入地址就能自動帶出場館座標。
    • 建立場館時依瀏覽器語言建議介面語言,並讓你確認。
    • 新增「場館管理員」角色,可以管理設定,但擁有者專屬的項目碰不到。

    改進2 項更新

    • 整個服務與背景排程搬到 Cloudflare,載入更快、排程更穩定。
    • 側欄顯示帳號頭像與名稱,總覽頁直接顯示目前狀態。

    修正1 項更新

    • 儲存設定後語言選擇不會再被重設;連結 Meta 後會立即驗證。
  9. v0.3.0

    首頁與後台整理

    全新首頁,後台在桌機與手機上都重新整理,花錢的開關講得更清楚。

    新增4 項更新

    • 全新的產品首頁。
    • 每場活動可以單獨暫停與恢復,不影響其他活動。
    • 每場活動可以選「人工審核後投放」或「自動通過」。
    • 核准後有 5 分鐘可以撤回;打開投放時,以前核准的圖不會在同一秒全部上線。

    改進2 項更新

    • 場館設定、活動、審核與素材庫在桌機與手機上都重新整理過。
    • 每個會花錢的畫面都清楚說明會不會花錢、花多少。
  10. v0.2.0

    多國場館

    不再只限台灣:幣別、時區、語言都是場館層設定;登入與連結 Meta 也更簡單。

    新增5 項更新

    • 登入改成 email 六位數驗證碼,第一次登入就自動建立帳號。
    • 連結 Meta 改成一鍵授權,不用再手抄帳號編號;憑證加密保存。
    • 介面支援英文、繁體中文、簡體中文,廣告內容的語言可以和介面語言分開設定。
    • 幣別與時區改成場館層設定:美金場館的預算正確換算,圖上的日期時間照場館當地時間。
    • 生圖畫質可以每場活動各自選,選單附上實測單價。

    改進1 項更新

    • 開始生成前可以先調整張數與畫質,並即時看到生成進度。

    修正2 項更新

    • 圖上的價格不再被換算成台幣,美金場館的圖不會再整批被誤退。
    • AI 文案寫錯語言時會自動換模型重寫。
  11. v0.1.0

    第一條產線

    從活動資料到 Meta 廣告素材的自動產線:生圖、把關、審核、投放一條龍。

    新增6 項更新

    • 輸入活動資料,系統自動生成多張廣告圖與文案,並輪替不同模板公平比較。
    • 每張圖上的價格、日期、時間都會被讀回來比對,對不上就不會送出。
    • 素材庫:上傳場館照片與 logo,自動加上標題、描述與標籤,生圖時當參考。
    • 審核頁:每張圖都要經過你核准才會投放。
    • 依成效判斷每一輪的贏家,並從表現好的模板衍生新版本。
    • 場館可以一鍵暫停自動生成。